Items where Division is "Fakultas Teknik > Teknik Informatika 2026" and Year is 2026

Up a level
Export as [feed] Atom [feed] RSS 1.0 [feed] RSS 2.0
Group by: Creators | Item Type | No Grouping
Number of items: 28.

Afifah Zahra, Syahnan (2026) RANCANG BANGUN APLIKASI UNTUK OTOMATISASI E-SALES (STUDI KASUS: PENJUALAN TEMPAT SAMPAH MEDIS DI CV INTERNUSA LOGISTIK). Skripsi(S1) thesis, Universitas Pasundan.

Ajriah Lubis, Adawiyah (2026) PENGEMBANGAN APLIKASI FITUR LIVE CHAT DAN SISTEM TICKETING UNTUK PENGIRIMAN BARANG MENGGUNAKAN FRAMEWORK ANGULAR (STUDI KASUS : PT. URSABYTE). Skripsi(S1) thesis, Universitas Pasundan.

Akmal Rafi Pramudya, Ilham (2026) END TO END DEEP REINFORCEMENT LEARNING UNTUK PEMBANGUNAN AGEN OTONOM KENDARAAN BESAR PADA SKENARIO PERKOTAAN YANG DINAMIS. Skripsi(S1) thesis, Universitas Pasundan.

Amran Alfarez, Fowaz (2026) PENERAPAN METODE MACHINE LEARNING UNTUK MEREKOMENDASIKAN JENIS BUSUR. Skripsi(S1) thesis, Universitas Pasundan.

Anjani, Fikri (2026) RANCANG BANGUN SISTEM SMART HIDROPONIK BERBASIS INTERNET OF THINGS DENGAN APLIKASI MOBILE UNTUK MONITORING DAN KONTROL NUTRISI TANAMAN (STUDI KASUS: TUMBUHIN). Skripsi(S1) thesis, Universitas Pasundan.

Aprilino, Daffaa (2026) RANCANG BANGUN WEBSITE PEMESANAN KENDARAAN LISTRIK MENGGUNAKAN PAYMENT GATEWAY MIDTRANS (STUDI KASUS PT MARLIP INDO MANDIRI). Skripsi(S1) thesis, Universitas Pasundan.

Ardiansyah, Lutfi (2026) RANCANG BANGUN WEBSITE PEMESANAN MENU MENGGUNAKAN FRAMEWORK LARAVEL (Studi Kasus: Rumah Makan Pawon Kang Bima). Skripsi(S1) thesis, Universitas Pasundan.

Aryaputra Hermawan, Bhadrika (2026) PEMANFAATAN PLATFORM KOLABORASI GURU DAN GAME DEVELOPER MENGGUNAKAN TEKNIK PROMPT PERSONA PATTERN DINAMIS PADA GEMINI 2.5 DALAM PERANCANGAN DIGITAL GAME-BASED LEARNING. Skripsi(S1) thesis, Universitas Pasundan.

Eka Widiana, Tresna (2026) PERANCANGAN SISTEM MANAJEMEN PENGETAHUAN (STUDI KASUS : MUSEUM GEOLOGI BANDUNG). Skripsi(S1) thesis, Universitas Pasundan.

Fauzi, Miftah (2026) PENGEMBANGAN WEBSITE RENTAL MOBIL BERBASIS NEXT.JS (STUDI KASUS: RAHAYU TRANS TRAVEL BANDUNG). Skripsi(S1) thesis, Universitas Pasundan.

Febriyanti E. Wenda, Rika (2026) PEMBANGUNAN APLIKASI REKOMENDASI RUTE ANGKUTAN KOTA MENGGUNAKAN ALGORITMA A* BERBASIS LARAVEL. Skripsi(S1) thesis, Universitas Pasundan.

Gabrille Demarrio, Rhivan (2026) PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN SURAT TUGAS AKHIR, KERJA PRAKTIK DAN MATAKULIAH BERBASIS GOOGLE WORKSPACE. Skripsi(S1) thesis, Universitas Pasundan.

Ghoni Wijaya, Mahesa (2026) ANALISIS TINGKAT KETERGANTUNGAN MAHASISWA TERHADAP CHATGPT DALAM PENGERJAAN TUGAS KULIAH. Skripsi(S1) thesis, Universitas Pasundan.

Iqbal Ghifari, Mohammad (2026) PEMBANGUNAN GAME EDUKASI UNTUK MEMBANTU PROSES PEMBELAJARAN MATEMATIKA KELAS 1 SD DENGAN MENGGGUNAKAN UNITY. Skripsi(S1) thesis, Universitas Pasundan.

Isna Ainun, Raisa (2026) PERANCANGAN APLIKASI INFORMASI RUTE ANGKOT BERBASIS WEB MENGGUNAKAN ALGORITMA BREADTH FIRST SEARCH DI KOTA BANDUNG. Skripsi(S1) thesis, Universitas Pasundan.

Kristopher, Lamhot (2026) PERANCANGAN ANTARMUKA APLIKASI SELF ORDER BERBASIS WEBSITE (STUDI KASUS: COFFEE MASTON). Skripsi(S1) thesis, Universitas Pasundan.

Majapahit, Sali Alas and Ferdiansyah, Doddy (2026) Taksonomi Perilaku Pengguna Teknologi Informasi (Studi literatur dan Survey Lapangan di Industri Indonesia). Lain-lain thesis, Universitas Pasundan.

Muttaqin, Muhammad (2026) RANCANG BANGUN WEBSITE CIMOL BOJOT AA DENGAN IMPLEMENTASI PENCARIAN LOKASI OUTLET TERDEKAT MENGGUNAKAN FRAMEWORK LARAVEL DAN METODE WATERFALL (STUDI KASUS : PT CITARASA KULINER INDONESIA). Skripsi(S1) thesis, Universitas Pasundan.

Nabilah, Moch Zuhdi Maulana (2026) PENGEMBANGAN MODUL LIVE CHAT HYBRID DENGAN CHATBOT GEMINI AI PADA WEBSITE PORTAL INFORMASI DAN PUBLIKASI DINAS PUPR KABUPATEN GARUT. Skripsi(S1) thesis, Universitas Pasundan.

Nanda Herlambang, Dimas (2026) PERANCANGAN ULANG ANTARMUKA PENGGUNA APLIKASI WEB KPTA UNIVERSITAS PASUNDAN. Skripsi(S1) thesis, Universitas Pasundan.

Nizar Albaehaqi, Mochammad (2026) RANCANG BANGUN APLIKASI PEMESANAN ONLINE LAPANGAN BERBASIS WEB MENGGUNAKAN FRAMEWORK LARAVEL (STUDI KASUS : GOR EWANGGA KUNINGAN). Skripsi(S1) thesis, Universitas Pasundan.

Nur Islami, Fadhilla (2026) PERANCANGAN UI/UX APLIKASI RESERVASI KELAS DAN LAYANAN MEMBER PADA KOMUNITAS YOGA MENGGUNAKAN METODE DESIGN THINKING (STUDI KASUS: U.RS DAY). Skripsi(S1) thesis, Universitas Pasundan.

Nuryana, Dian (2026) PEMBANGUNAN BACKEND DASHBOARD ADMIN PENGELOLAAN DATA KOLEKSI MUSEUM BERBASIS WEB MENGGUNAKAN FRAMEWORK LARAVEL (STUDI KASUS : MUSEUM GEOLOGI BANDUNG). Skripsi(S1) thesis, Universitas Pasundan.

Purnama Rahmat, Agung (2026) PERANCANGAN UI/UX BERBASIS WEBSITE UNTUK PENDAFTARAN PESERTA DIDIK BARU MENGGUNAKAN METODE DESIGN THINKING (STUDI KASUS : SDN SINDANG RERET). Skripsi(S1) thesis, Universitas Pasundan.

Ramadhan, Gilang (2026) PEMESANAN ALAT PREPARASI TAMBANG MENGGUNAKAN METODE DESIGN THINKING (STUDI KASUS: PT. PASBENT INDONESIA). Skripsi(S1) thesis, Universitas Pasundan.

Ramadhani, Muhammad Rifki (2026) PEMBANGUNAN SISTEM POINT OF SALE BERBASIS APLIKASI MOBILE (STUDI KASUS: UMKM TAMINUM). Skripsi(S1) thesis, Universitas Pasundan.

Rijayanti, Rita and Ferdiansyah, Doddy (2026) Analisis Konseptual Verifikasi dan Validasi dalam Software Engineering Security dan Data Analytic: Kajian terhadap Metode, Standar, dan Praktik Pengembangan Perangkat Lunak Modern. Unpas. pp. 1-15.

Widiawan, Akbar Ramadhan (2026) PERANCANGAN ULANG UI/UX DALAM PENGEMBANGAN WEBSITE MENGGUNAKAN METODE DESIGN THINKING (Studi Kasus: PPDB Misbahunnur Cimahi). Skripsi(S1) thesis, Universitas Pasundan.

This list was generated on Sun Aug 16 02:05:06 2026 WIB.