PEMBANGUNAN PROTOTIPE SOSIALISASI TENTANG SAMPAH BERBASIS GAME DUA DIMENSI

Hasbi Mubarok, Dicki (2026) PEMBANGUNAN PROTOTIPE SOSIALISASI TENTANG SAMPAH BERBASIS GAME DUA DIMENSI. Skripsi(S1) thesis, universitas pasundan.

[img]
Preview
Text
Laporan TA Dicki Hasbi Mubarok 183040112 (2).pdf

Download (2MB) | Preview

Abstract

Permasalahan sampah di Indonesia terus meningkat seiring dengan pertumbuhan populasi dan urbanisasi. Kurangnya media sosialisasi yang menarik menyebabkan rendahnya partisipasi masyarakat, khususnya generasi muda, dalam pengelolaan sampah. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan prototipe game edukasi berbasis dua dimensi sebagai media sosialisasi pengelolaan sampah. Metode yang digunakan adalah Game Development Life Cycle (GDLC) yang terdiri dari tahap inisiasi, praproduksi, produksi, dan alpha testing. Game yang dikembangkan diberi judul “Green Gear”, dengan tema steampunk yang memadukan narasi, mekanika permainan, dan visualisasi untuk meningkatkan keterlibatan pengguna. Hasil pengujian fungsional menunjukkan bahwa semua fitur utama, seperti sistem daur ulang, inventory, dan upgrade karakter, berjalan dengan baik. Game ini berpotensi menjadi media interaktif yang efektif dalam meningkatkan kesadaran masyarakat, khususnya remaja, mengenai pentingnya pengelolaan sampah. Kata kunci: game edukasi, prototipe, pengelolaan sampah, 2D game, GDLC

Item Type: Thesis (Skripsi(S1))
Subjects: S1-Skripsi
Divisions: Fakultas Teknik > Teknik Informatika 2025
Depositing User: Ms sri -
Date Deposited: 07 Jul 2026 03:52
Last Modified: 07 Jul 2026 03:52
URI: https://repository.unpas.ac.id/id/eprint/83900

Actions (login required)

View Item View Item