Yanti Elvi Elvira, 225040037 (2026) PENERAPAN AI-BASED MONOPOLY GAME SEBAGAI MEDIA INTERAKTIF UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN PROBLEM SOLVING PADA MATERI SISTEM EKSKRESI. Skripsi(S1) thesis, FKIP UNPAS.
|
Text
COVER.pdf Download (228kB) | Preview |
|
|
Text
LEMBAR PENGESAHAN.pdf Download (15MB) | Preview |
|
|
Text
ABSTRAK.pdf Download (235kB) | Preview |
|
|
Text
BAB I.pdf Download (254kB) | Preview |
|
|
Text
BAB II.pdf Download (351kB) | Preview |
|
|
Text
BAB III.pdf Restricted to Repository staff only Download (347kB) |
||
|
Text
BAB IV.pdf Restricted to Repository staff only Download (299kB) |
||
|
Text
BAB V.pdf Restricted to Repository staff only Download (185kB) |
||
|
Text
DAFTAR PUSTAKA.pdf Download (198kB) | Preview |
Abstract
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh pentingnya keterampilan problem solving dalam pembelajaran abad ke-21, sementara keterampilan tersebut pada peserta didik masih tergolong rendah khususnya pada materi sistem ekskresi. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh penerapan AI-Based Monopoly Game sebagai media interaktif terhadap keterampilan problem solving peserta didik. Metode yang digunakan adalah kuantitatif dengan desain quasi experiment berupa Non-Equivalent Control Group Design. Sampel penelitian terdiri atas peserta didik kelas XI SMA Negeri 12 Bandung yang dipilih menggunakan teknik purposive sampling. Data diperoleh melalui tes pretest dan posttest berdasarkan indikator problem solving PISA 2022. Hasil penelitian menunjukkan bahwa rata-rata nilai kelas eksperimen meningkat dari 73,75 menjadi 87,75 dengan nilai N-Gain sebesar 0,56 (kategori sedang), sedangkan kelas kontrol meningkat dari 69,69 menjadi 80,83 dengan nilai N-Gain sebesar 0,39 (kategori sedang). Hasil uji Independent Sample t-Test menunjukkan nilai signifikansi sebesar 0,000 (<0,05), sehingga terdapat perbedaan yang signifikan antara kelas eksperimen dan kelas kontrol. Berdasarkan hasil tersebut dapat disimpulkan bahwa penerapan AI-Based Monopoly Game berpengaruh signifikan terhadap peningkatan keterampilan problem solving peserta didik pada materi sistem ekskresi dan dapat dijadikan sebagai alternatif media pembelajaran yang inovatif. Kata kunci: AI-Based Monopoly Game, keterampilan problem solving, media interaktif, sistem ekskresi.
| Item Type: | Thesis (Skripsi(S1)) |
|---|---|
| Subjects: | S1-Skripsi |
| Divisions: | Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan > Biologi 2026 |
| Depositing User: | E. Nurhayati Djaroni |
| Date Deposited: | 09 Oct 2026 06:59 |
| Last Modified: | 09 Oct 2026 06:59 |
| URI: | https://repository.unpas.ac.id/id/eprint/85225 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |
