PEMBUATAN GAME PETUALANGAN MENGGUNAKA CONSTRUCT2

RIO MALIK WICAKSONO, 113040279 and R. Sandhika Galih Amalga, DS (2016) PEMBUATAN GAME PETUALANGAN MENGGUNAKA CONSTRUCT2. Skripsi(S1) thesis, Fakultas Teknik Unpas.

[img]
Preview
Text
Cover.pdf

Download (400kB) | Preview
[img]
Preview
Text
Bab1_113040279.pdf

Download (229kB) | Preview
Official URL: http://teknik.unpas.ac.id

Abstract

Game atau permainan adalah sesuatu yang dapat dimainkan dengan aturan tertentu sehingga ada yang menang dan ada yang kalah, biasanya dalam konteks tidak serius dengan tujuan refreshing. Game memiliki Beberapa genre salah satunya adalah game petualangan. Game petualangan adalah game yang sering dijumpai dipasaran, game dengan genre ini agak umum sehingga hampir semua game memiliki unsur game petualangan walaupun tidak spesifik, Construct 2 adalah salah satu tools yang dapat digunakan untuk membuat game tanpa harus menulis kode pemrograman. Metodologi dalam pembuatan game ini menggunakan MDLC (Multimedia development life cycle) yang diambil dari arch C.Luther memiliki enam tahapan yaitu concept, design, material collecting, assembly, testing dan distribution. Dalam tahapan design pada MDLC terdapat game design dari MDA (mechanics, dynamics, aesthetics) yang diambil dari LeBlanc. Penelitian tugas akhir ini menghasilkan game petualangan yang dibuat dengan menggunakan software construct2. Game petualangan tersebut berjudul petualangan diaby. Kata Kunci : Game, Game Petualangan, MDLC(Multimedia Development Life Cycle), MDA (Mechanics, Dynamics, Aesthetics), Construct2

Item Type: Thesis (Skripsi(S1))
Subjects: S1-Skripsi
Divisions: Fakultas Teknik > Teknik Informatika 2015
Depositing User: Irwan Kustiawan
Date Deposited: 04 Apr 2016 04:38
Last Modified: 04 Apr 2016 04:38
URI: http://repository.unpas.ac.id/id/eprint/2015

Actions (login required)

View Item View Item